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电竞入选杭州亚运会所以打游戏“有理”?

  9月8日,亚奥理事会官网刊文宣布,共有8个电竞项目成为2022杭州亚运会电子竞技比赛正式项目,分别为《AOV(王者荣耀国际版)》、DOTA2、梦三国2、FIFA足球、炉石传说、英雄联盟、PUBG手游、街霸V。

  在3年前的雅加达亚运会,电竞就曾作为表演项目入选,中国队一共拿下了2金1银,不过因为是表演赛,所以不计入奖牌总数。这次成为正式项目,也意味着这些项目要计入奖牌榜了。

  电竞进入亚运,其实也有助于社会用科学、客观的眼光来界定游戏。放到赛场上,这叫电竞;放到生活里,这叫打游戏。这本身也说明游戏所具有的多元属性,既有竞技性、锻炼性的一面,也有娱乐性、休闲性的一面。

  关于游戏和电竞的区别,网上多有争论。比较一致的解释是:虽然两者的内容都是游戏,但是电竞重在竞技,必须要有对抗、比赛;而游戏的目的是娱乐。

  未成年人的心智不成熟,在代入感、表现力日趋增强的游戏面前,抵御能力有所欠缺,所以最近有关部门出台严格限制未成年人沉迷网络游戏的政策,很有必要。

  而电竞成为亚运会正式项目,本身意味着走向“正规”,这种“正规”对游戏行业是好事。就像游泳、跳水、滑雪等奥运会项目,这些运动本身从来都是有风险的。但走向正规之后,反而对比赛场地、救护设LOL盘口入口施、安全标准都有了细致要求,相关运动也就走上了更安全、更开阔的发展路径。

  游戏也是如此,成为正规的体育赛事之后,也就意味着必然要剔除其中的负面效果、做好防止未成年人沉迷的前置工作,为游戏行业的健康发展打开更大的空间。

  到今天,游戏人口、产业规模已经十分庞大。电竞新闻资讯截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,国内游戏市场实际销售收入1505亿元。我们一方面肯定游戏在经济发展、休闲娱乐乃至文化出海等方面的作用,另一方面也不能回避,无所不在的游戏场景对青少年产生负面影响。

  游戏产业发展到这个体量,也意味着到了要重新立规的阶段。从社会诉求来看,防沉迷和促发展二者是一体两面,已不可能再一条腿走路了。对这个新阶段,游戏厂商应该有所觉悟,做好相应的技术准备。

  想想几年前,不少学校纷纷开设电竞专业,当时也有人以为就是“打游戏”,等入学了才发现专业培养和打游戏大相径庭。不可否认的是,直到今天社会层面对游戏的认知落差依然是存在的,游戏的多元面貌在很多时候没有被充分理解。不必把游戏捧上天,也不必把游戏踩下地,游戏产业本身有很多中间地带,需要条分缕析、科学对待。

  所以,今天的未成年人看到“电竞进亚运”的新闻,大可不必展示给父母看,证明自己打游戏“有理”。无论是未成年人、家长都应该认识到,游戏是被认可的体育赛事,就像任何体育运动一样,有开发心智的一面,但过度沉迷的话也可能有害身心。这才是对游戏客观、科学的理解。

  因此,和进入亚运会一样,游戏理应走向前台,走向“正规”。有序运行、依法依规,电子游戏就不会让公众产生不必要的误解,行业也才能更稳健地发展。

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